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腾讯再遭大股东减持 《三体》动画口碑两极分化 上千名快递小哥入京缓解快递难|科技周报

  腾讯大股东近日减持套现3.18亿港币

  据港交所披露文件,腾讯大股东Naspers在12月13日减持99.3万股腾讯控股股份,平均减持价格为每股320.028港币,约3.18亿港币,持股比例从27.00%降至26.99%。

  点评:最近三个月,Naspers总计减持9575万股腾讯股份,占比1%。腾讯大股东Naspers的减持,一定程度上是出于需要回购资金来提升股价的需要。从腾讯业绩来看,第三季度营收1400.93亿元,同比下降2%,跌幅收窄;净利润322.54亿元,同比增2%,告别连续四季度下滑趋势,回归到正增长轨道。

  爱奇艺又涨价了

  12月16日0点开始,爱奇艺黄金VIP会员及星钻VIP会员订阅价格进行更新,调整后黄金VIP会员连续包月、连续包季、连续包年分别为25元、68元、238元,分别涨了3元、5元、20元;星钻VIP会员连续包月、连续包年分别为45元、428元,涨了5元、30元。

  点评:爱奇艺回应称,未来会继续加大优秀作品的投资,让优秀内容创作者有所回报,让产业生态更健康。业界认为,涨价动作背后的根本原因仍旧是利润问题, 网络上针对此次涨价舆情反弹剧烈,直冲微博热搜榜二位置,网友观点主要质疑为何再次涨价、为何对多机登录进行更严格审核等。

  运营商称将同步删除“通信行程卡”用户行程数据

  “通信行程卡”公众号12月12日零点公告,13日0时起,正式下线“通信行程卡”,短信、网页、微信小程序、支付宝小程序、APP等查询渠道将同步下线。12月12日,中国电信方面对第一财经记者表示,按照《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》等有关法律规定,“通信行程卡”系统自12月13日0时下线相关服务后,将同步删除用户行程相关全部数据,依法保障个人信息安全。

  点评:“通信行程卡”在2020年2月底上线,系工信部组织中国信通院和移动等运营商推出防疫专用的公益性应用。此后数次迭代,添加了行程标星等功能。数据显示,我国已有近9亿人申领“健康码”,使用次数超600亿次。每天上亿人次的查询结果,也影响着千千万万国人的出行和生活。随着行程卡的下线,每个人也重新成为自己生活和健康的第一责任人。

  中国移动:要提高标准5G必要专利许可的透明度

  中国移动携手中国星网、信通院、中信科、华为等发布《5G产业知识产权和创新发展倡议书》。中国移动表示,当前,5G是全球科技革命中的引领性技术,5G产业知识产权不仅是产业实现高质量发展、建设创新型国家的重要保障,同时也是国际竞争力的核心要素。倡议书指出,为5G更好赋能千行百业,造福社会民生,一是要共同构建开放包容、合作共赢、平衡普惠的5G产业知识产权环境,二是要共同提高标准必要专利许可的透明度、可预测性和合理性,三是要鼓励积极对话和合作,共同构建知识产权交流平台。

  点评:国家知识产权局知识产权运用促进司司长雷筱云表示,知识产权作为保护和激励创新的基本制度保障,对于提升产业链供应链稳定,实现产业创新发展具有重要的支撑作用。中国移动表示,首个5G产业知识产权倡议书的发布,意味着尊重创新、尊重知识产权的理念已成为产业各方的共识。

  与网易“分手”后暴雪中国称与新代理展开洽谈

  12月13日,经历了与网易“分手事件”后,暴雪中国在其官方微博发布了事态的最新进展。魔兽制作组总经理John Hight 在致所有《魔兽世界》国服玩家的一封信中提到,正就《魔兽世界》与国服地区一些潜在发行合作伙伴进行洽谈,“预期与新的合作伙伴的国服过渡交接工作将顺利进行。”

  同时,John Hight 在信中表示,正在寻求开发出一项功能,使得玩家能在1月23日游戏停服之前将自己的游戏角色、道具以及在艾泽拉斯世界当中的游戏进度,封存到个人设备里。保存游戏进度的详细信息将在1月公布。

  点评:在11月17日发布与网易合作协议到期的消息后,此次回应已是暴雪中国官方微博的第四条动态。但距离1月23日协议到期只有不到两个月的时间,目前仍未有新代理商的确认消息。游戏产业分析师认为,暴雪或许需要一个有实力没爆款的厂商来全力以赴运营它家的游戏。

  《三体》播放量突破1.7亿,口碑两极分化

  12月10日11点,基于《三体》小说改编的国产动画《三体》正式登陆B站,动画站内同时在线观看人数创下B站视频在线人数新高。在当晚九点,《三体》动画官方公布,其总播放量已经突破1亿次。截至12月17日,《三体》共放出了三集正片,播放量突破1.7亿次,动画追番量破657万。目前《三体》动画在豆瓣约1.6万人评论,评分降到了6.8.网友的评论呈现出两极分化的情况,不少网友吐槽动画的建模粗糙,人物表情、材质以及精细度方面都没有让人满意。也有人认为,就目前国内的制作水平来看,《三体》不是坑钱应付差事,而是很用心在做。

  点评:对于这样一个备受瞩目的IP,制作团队对于其面临的批评早有准备。在此前的采访中,艺画开天创始人兼CEO阮瑞曾对第一财经表示,“作为《三体》动画剧的创作团队,我们肯定希望得到大家的认可和喜爱,但任何一部影视化作品,都不可能做到让每个人都满意。但无论是肯定和批评,都是观众希望我们变得更好。”

  神经科学与游戏设计加速融合可帮助失语症患者

  近日,在天桥脑科学研究院(TCCI)与卡内基梅隆大学共同举办的一场“玩转大脑 BrainPlay”研讨会上,多位神经科学家与游戏设计师展开一场如何实现神经科学与游戏设计融合的双向对话。卡内基梅隆大学已经与匹兹堡大学的研究团队合作,开发出一款针对失语症患者的康复游戏,通过建立线上游戏社群,例如通过视频会议软件Zoom开始游戏,来帮助失语症患者交流。

  点评:游戏制作中最关键的技术就在于对大脑活动的洞察和理解;游戏玩法为大脑提供了奖励,让一些事情变得更有趣、更有吸引力。由此,游戏将改变人类了解大脑在现实世界中是如何运作的方式。失语症患者可能需要多年的康复治疗,但并不是每个人都能获得这种治疗。通过设计出一种合适的游戏,并创建一个活跃的在线社区,将失语症病患和家属汇聚起来,将游戏作为催化剂,可使他们重新参与到社会互动中去。

(文章来源:第一财经)

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