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Redmi K50 Ultra的FEAS 2.1技术和SGS认证重要性详解

Redmi K50 Ultra(至尊版)自发布以来就引起了不小的轰动,尤其是那款1.5K分辨率的定制直屏。但值得注意的是,除了通过1.5K获得的功耗和清晰度之间的平衡外,这块屏幕的其他表现也非常亮眼。

今天上午,卢伟冰发了一篇文章,强调Redmi K50 Ultra是第一款通过SGS低视觉疲劳认证的手机,他也做了一点科普。SGS低视觉疲劳认证是SGS与中国标准化研究院的联合认证。

引入与视觉健康密切相关的客观光学测试以及一系列人为因素测试,全面评估产品在使用过程中可能给人眼带来的疲劳程度,得出加权视觉疲劳指数(WVF) , 小于等于 4.0, 才能获得此证书。

简单来说,这个测试不仅测量客观存在的蓝光、频闪,还测量了真实主体在看到画面时的脑电图、闪光融合频率等,更真实地反映了人类视觉疲劳的程度。

这意味着,通过多次测试的Redmi K50 Ultra能够长时间带来更加亲眼的体验,最大程度避免“烫眼”。此外,今天还讨论了Redmi K50 Ultra的FEAS 2.1——智能防抖技术。

卢伟冰指出,这是因为K50 Ultra有个小宝,搭载了小米自研的FEAS 2.1智能稳帧技术,通过智能预测每帧所需CPU功率,动态调整帧率,降低每帧功耗。实时主频。

你看到的最终结果是,K50至尊版在玩ARPG游戏时帧率稳定性提高了60%,在玩MOBA游戏时整体功耗降低了10%。除了自家的FEAS 2.1智能防抖技术,Redmi K50 Ultra还拥有K50系列最强散热系统之一。

由超大液冷VC、中框高导热铝材、无线支架高导热石墨、屏冷铜箔、DDIC散热石墨、前壳石墨、双排铜箔模组组成下BOX采用双面PCB散热和石墨,整个散热系统的散热材料总面积超过30,000mm²。

凭借出色的散热性能和自研的帧稳定性技术,Redmi K50 Ultra在运行Genshin Impact时可以达到58.03fps的平均帧率,鲁称“K50 Ultra彻底征服了Genshin Impact”。

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