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ar和vr区别都有哪些,就发展前景来说ar和vr哪个好

  今天我们要讨论的是ar和vr区别,ar和vr可以说是近些年大火的两个技术了,一个是现实增强一个是虚拟现实,但是有很多人到现在还对ar和vr傻傻分不清楚。那么今天我们就来一起简单的了解一下ar和vr吧。

  那么ar和vr区别有哪些呢?首先ar和vr含义不同。增强现实增强了现实,这意味着现实世界的视觉体验通过设备得到了增强。用户在现实世界中,观察到的内容叠加在现实世界中。

  虚拟现实(vr)是由美国VPL公司创始人拉尼尔,于20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和显示、控制等各种接口设备,在计算机生成的交互式3D环境中提供沉浸感的技术。

  ar和vr在外观上也有差异。目前vr装备通常“重”,有几个特点,需要像头盔一样罩在头上。全封闭,用橡胶或海绵制品与面部接触,使面部与设备紧密贴合,防止漏光。目镜通常是圆形凸透镜。

ar游戏.png

  ar设备相对“轻便”,ar设备通常以眼镜的形式呈现。比如谷歌眼镜中,目镜通常是方形棱镜。用户戴上ar眼镜后,图像通过镜框中的微型投影仪投射到棱镜上,然后被棱镜反射,接近人眼。人眼可以通过棱镜观看叠加在真实场景上的显示内容。

  同时,ar和vr的视觉效果是不同的。ar用户在现实世界中,观察到的内容叠加在现实世界中。vr虚拟现实场景是互动的而不是单向的,视觉效果是3D的,但不是3D电影的概念。vr的沉浸感让人分不清虚拟和现实。

  ar使用相机产品,使用户能够在现实世界中与游戏中的角色进行交互。比如ar手机游戏神奇宝贝和阴阳师的“俗世召唤”活动就是通过手机摄像头实现的。

  vr用于大型活动、舞台剧场、音乐会等大型场景。虚拟物体与真实舞台完美叠加,通过大屏幕或投影仪向观众呈现梦幻与现实交织的立体奇观。

  目前ar技术才刚刚起步,在日常生活中的应用还存在很多局限,还有很多未知领域有待探索。同时,ar的应用依然以优化消费体验为重点,期待ar技术尽快成为我们日常生活的一部分。

  就vr技术而言,虚拟现实技术包括计算机、电子信息和仿真技术,其基本实现方式是通过计算机模拟虚拟环境,给人一种环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对vr技术的需求越来越大。vr技术也取得了长足的进步,逐渐成为一个新的科技领域。不过vr头部显示设备便携程度不够,佩戴时间过长会造成明显的头晕,不利于用户体验。而且头部显示设备价格昂贵,无法广泛推广,还有很大的进步空间。

Vr技术.png

  说完了ar和vr区别以后我们再来看看二者近些年的发展如何吧。虽然虚拟现实和增强现实的概念现在很热门,但实际上它们还处于萌芽阶段,由于技术原因,这些设备带来的体验并不令人满意。那么未来,谁会更好呢?首先说说vr吧其实vr产业已经明显降温热度远不如以前,并且寒冬论层出不穷。vr转冷最根本的原因是技术没有跟进,没有应用场景,受硬件技术限制,很难让想象力落地。相反,更基础的增强现实技术正受到市场的追捧。据前瞻产业研究院称,未来五年,ar市场将远远大于vr市场。换句话说,ar将比vr提前一步进入大众市场,消费者更愿意接受虚实结合的体验。

  但是vr普及至少需要五到十年的时间。在此期间,ar将占据大部分市场份额。随着技术的成熟和应用的完善,ar的市场潜力将进一步释放。根据《中国增强现实(ar)行业分析报告》,到2020年,ar市场将达到1200亿美元。

  不过现在下结论还为时过早。毕竟虚拟现实和增强现实还没有到断裂点,还没有形成完整的产业链。他们在不同的领域、概念、技术上有不同的优势。虚拟现实在游戏、电影等方面有自己的特点,而增强现实是为了实现与现实世界的实时同步,具有自己的交互性。总之,现在下结论太片面了。随着科学技术的进步,虚拟现实和增强现实可以相互进步,这也不是不可能的。

  那么看完这篇文章想必大家就对ar和vr区别有搜了解了吧,那么你认为vr和ar未来谁会更具优势呢?就是就游戏方面我还是希望vr赶紧发展一下的,毕竟科幻电影中的那些场景有谁不想尝试一下呢?

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