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程序员暴富坐拥百亿,我的世界究竟是一款怎样的游戏为什么会那么赚钱

  随着游戏《我的世界》爆火一名程序员暴富坐拥百亿,他就是《我的世界》的创始人库斯泊松,一夜之间成为百万富翁后,他说自己感到前所未有的孤独。尽管有近10亿英镑的私人资产、246万粉丝和奢侈的生活,马库斯泊松说他只是一个无聊的电脑程序员。

  据《每日邮报》报道,世界社会流行的3D第一第二人称沙盒游戏(《我的世界》)的创始人马库斯泊松, 最近在“推特”上说,自从他成为中国亿万富翁问题以来,他感到了一个前所研究未有的孤独。《福布斯》杂志进行估计,泊松私人企业财产已经接近10亿英镑(约合人民币98.4亿元)。泊松说,巨大的财富让他觉得没有挑战,只有无尽的空虚。“问题是你没有一个理由继续发展努力,人际关系交往变得不可能。”

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  看他这话说的多有道理,就像当初马云说他没摸过钱一样。我说实话我也想享受这样的空虚,我特别乐意享受这种空虚真的特别愿意,我跪求这种空虚真的。

  那么今天就让我们一起来看看程序员暴富坐拥百亿的真实原因,哪款爆火全球的《我的世界》究竟是怎样一款游戏吧。

  《我的世界》是一款第一人称沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯阿列克谢泊松,开发,后由瑞典公司Mojang  AB和4J  Studios开发。

  《我的世界》呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是游戏的焦点。游戏没有剧情,自由度高。玩家可以在游戏中自由建造和拆除建筑。他们可以一个人娱乐,可以和很多人联系,可以安装一些模块来增加游戏的趣味性。该游戏在2018年金翎奖年度进行游戏设计大赛中获得“玩家最喜爱的网络教育游戏"奖。

  2020年11月,它获得了第38届连续游戏和最佳游戏社区的金摇滚奖。

  游戏分为生存、创造、冒险、旁观四种游戏模式(极限模式是一种特殊模式)。虽然创作模式版本可以无限创作,但是只有付费生存模式版本还在持续更新。在创意模式的世界里,没有怪兽入侵,没有饱腹感,也不用担心获取什么资源。玩家可以通过不受限制地飞行和使用没有任何方块来构建学生自己的世界。

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  至于生存模式,就丰富多了。游戏中可以使用的资源虽然不像创造模式那样无限使用,但需要通过不同的方式获得(开矿、种植植物、攻击动物、探险、寻宝等)。),而且广场的承载能力是有上限的。玩家必须使用这些方块来建造建筑物和装备来防御怪物。至于一些方块,甚至可以做成船、箱子、矿车或铁轨等各种道具。

  在生存模式下,玩家会有一个特殊的血条,如果从高处跌落或者被怪物攻击,会对血液造成伤害。血液的消耗可以通过吃食物和冲泡恢复药水来恢复。但是,一旦他死了,他身上的所有东西都会落在死亡的地方,玩家也会在出生的地方复活。这时,他不得不在物品消失之前赶回去取。虽然网络游戏中天空的高度和地表的深度是有限的,但是由于地表的宽度接近于无边界进行平面,《Minecraft》的世界发展可以通过达到一个地球表面积的八倍(默认为3.6万亿平方公里,理论上我们可以得到无限责任延伸)。

  但是就我所知道的应该还不止如此,因为我记得有一个《我的世界》大神在这款游戏里便利一套程序在这款游戏里创造出了一个电脑,而且这个电脑还能给外界打电话。就由此也就能看出来这个游戏的创造性有多强,叹为观止真的,震惊的我这种记忆力不是很好的人都对这件事记忆犹新。

  而且这款游戏还不仅如此,围绕着这款游戏而产生的产业比如主播,视频UP主也都因此赚的盆满钵满,真的是大树底下好乘凉。

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  而且《我的世界》虽然已经是一款老游戏,但是不影响玩家的积极性。据Sensor  Tower统计,仅其移动终端一项,2018年全球就获利1.1亿美元(约合7.45亿人民币),较2017年增长7%(1.03亿美元)。而且2018年,iOS和Android上的《我的世界》获得1.1亿美元,比2017年增长7%,这也是其移动版的最高营业额年度。美国企业用户是《我的世界》移动业务收入的主要发展贡献者,占48%。不降反增就问你强不强。

  并且翻阅历史营收,虽然《我的世界》是像素马赛克风格,但是它的玩法真的很有意思。去年10月,其月活跃用户数为9100万,比《堡垒之夜》还要热,《我的世界》是当时海外最热的逃亡。在中国有1亿注册用户,我的世界在世界范围内被下载超过2.5亿次。目前,这款游戏是中国历史上销量进行第二高的游戏企业产品,仅次于俄罗斯文化广场。

  2009年以来,《我的世界2》不断发布免费更新,丰富了游戏内容。官方已经明确表示不想推出《我的世界》,但会继续免费更新。据估计,从2014年开始,《我的世界》移动版在全球范围内都已经赚了5亿多美元。

  所以这个程序员暴富坐拥百亿不是没有原因的,超强啊,羡慕不来羡慕不来,这种暴富我也就做梦敢想想。

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