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数灵学

  数灵学的概念最早出现在美国著名科幻小说作家艾萨克·阿西莫夫Isaac Asimov (1920-1992)的科幻小说作品《请用S拼我的名字》中,是一种介于科学与占卜之间的学科,最常见的用途是通过某人收集大量的客观数据,输入计算机编制的程序,加以大量的运算来预知未来,或者未来某件事情的概率,并通过改变某个客观条件来影响未来以达到预期的目的。虽然这是一门集数学、统计学、占卜学于一体的综合学科,但是运算过程中会出现非常庞杂的变量,所以数灵学的运算往往并不是那么准确。

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